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ブルックスの法則
「ブルックスの法則」とは、ソフトウェア開発における原則であり、新しいメンバーをプロジェクトに追加することで、プロジェクトの遅延がさらに悪化することを示しています。この法則は、アメリカのコンピュータ科学者フレデリック・P・ブルックスによって提唱されました。
ブルックスの法則の主要なポイントは以下の通りです。
- コミュニケーションの複雑さ
プロジェクトに新しいメンバーを加えることで、チーム内のコミュニケーションが増加し、情報の伝達が複雑化します。特に、新メンバーが既存のチームメンバーとの調整を行う必要があるため、初期の開発速度が低下することがあります。 - 既存メンバーの負担増加
新しいメンバーの追加は、既存のメンバーに対してトレーニングや指導を行う負担を増やします。このため、既存メンバーの生産性も低下し、プロジェクト全体の進捗が遅れる可能性があります。 - プロジェクトの遅延
ブルックスの法則は、特にソフトウェア開発において厳密に適用されることが多く、納期が迫る中で新たな人員を投入することが必ずしも効率的ではないことを警告しています。逆に、チームを適切に構成し、初期の段階での調整を行うことが成功の鍵となります。
このように、ブルックスの法則は、ソフトウェア開発やプロジェクト管理における人員の投入に対する注意を促し、適切なチーム運営の重要性を強調する理論です。
