○○の法則– category –
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○○の法則
ポッターの法則
【ポッターの法則】 「ポッターの法則」とは、情報やプロジェクト管理における原則で、特にプロジェクトの進行に関する効率や効果に焦点を当てています。この法則は、プ... -
○○の法則
ディヘイの法則
【ディヘイの法則】 「ディヘイの法則」とは、アメリカの計算機科学者アーサー・ディヘイによって提唱された原則で、プログラミングやソフトウェア開発における時間や労... -
○○の法則
スタージョンの法則
【スタージョンの法則】 「スタージョンの法則」とは、アメリカの著名なSF作家テオドール・スタージョンによって提唱された原則で、特に創作や芸術の分野において、全体... -
○○の法則
エメットの法則
【エメットの法則】 「エメットの法則」とは、仕事の効率や生産性に関する原則で、特に時間管理やタスクの優先順位付けに関連しています。この法則は、アメリカのビジネ... -
○○の法則
ホフスタッターの法則
【ホフスタッターの法則】 「ホフスタッターの法則」とは、アメリカのコンピュータ科学者ダグラス・ホフスタッターが提唱した原則で、複雑なプロジェクトや作業には予想... -
○○の法則
ヴィルトの法則
【ヴィルトの法則】 「ヴィルトの法則」とは、特定の技術やシステムが実際に機能するかどうかは、その技術やシステムが持つ設計思想や理念に大きく依存するという原則で... -
○○の法則
ヒックの法則
【ヒックの法則】 「ヒックの法則」とは、選択肢の数が増えるほど、意思決定にかかる時間が長くなるという原則です。この法則は、心理学者ウィリアム・ヒックによって提... -
○○の法則
ディルバートの法則
【ディルバートの法則】 「ディルバートの法則」とは、アメリカの漫画家スコット・アダムスが創作した漫画『ディルバート』に由来する概念で、組織における非効率や愚行... -
○○の法則
ブルックスの法則
【ブルックスの法則】 「ブルックスの法則」とは、ソフトウェア開発における原則であり、新しいメンバーをプロジェクトに追加することで、プロジェクトの遅延がさらに悪... -
○○の法則
グロッシュの法則
【グロッシュの法則】 「グロッシュの法則」とは、組織やシステムにおける変化に関する原則で、特に人的資源や経済の観点からの影響を示しています。この法則は、オラン...